Anime Expeditions 遠征ガイド:おすすめアップグレード、マップ、チーム、報酬
アップグレード優先度、マップ報酬、チーム編成のコツ、カード、チェックポイント、周回アドバイスを押さえて、Anime Expeditionsの遠征モードを攻略しましょう。
遠征モードに時間を使う価値がある理由
遠征モードはAnime Expeditions内の別ゲームのように感じることもありますが、長期的な成長システムとしては非常に優秀です。このAnime Expeditions 遠征ガイドでは、モードの解放方法、最初にアップグレードすべきもの、周回すべきマップ、そしてペイロードランをより安定して生き残る方法を解説します。
Gold、Gems、Expedition Coins、装備のリロール、建築素材を重視するなら、このAnime Expeditions 遠征ガイドは重要です。遠征モードは、アカウントの主要な強化のほとんどに関わる報酬を供給してくれます。コミュニティ報告では、Gold MineのアップグレードとFuel Cellsの供給が整うと、最適化されたプレイヤーは毎日かなり大量のGoldを稼げるとも言われています。
公式Roblox体験ページは、Anime Expeditions on Roblox にアクセスし、ゲーム名を直接検索してください。
遠征モードの基本と解放条件
遠征モードはプレイヤーレベル20で解放されます。メインハブにあるExpeditionポータルから入ることができ、専用の遠征ハブへ移動します。そこには独自の建物、クエスト、マップ、通貨、アップグレードルートがあります。
通常のタワーディフェンスステージとは違い、遠征モードでは移動するペイロードを守る必要があります。車両がノードを進む間、敵はさまざまな角度から攻撃してきます。目的は、ルートの終点までペイロードを生存させることです。
| 機能 | 仕組み | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 解放レベル | プレイヤーレベル20 | 遠征ハブとマップが開放される |
| 主な目的 | 移動するペイロードを守る | 柔軟な配置が必要になる |
| 主な報酬 | 素材、Expedition Coins、XP、Fuel Cells | 建物やアップグレードに使用する |
| ユニット特性 | 通常の特性はラン中に無効化される | 特性は遠征内で購入する |
| 主要なステータス源 | 装備とユニットステータス | 良い装備ほどクリア速度が上がる |
現在の3つの遠征マップは、それぞれ異なるアップグレード素材に重点を置いています。
| マップ | 主な素材 | その他の一般的な報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| School Grounds | Cursed Timber | Expedition Coins、Fuel Cells、Equipment Scrap | 最初に利用できるマップ |
| Flower Forest | Lush Dirt | Expedition Coins、Fuel Cells、Equipment Scrap | 進行後に解放 |
| Rose Kingdom | Aqua Shard | Expedition Coins、Fuel Cells、Equipment Scrap | 後半の素材集め対象 |
建物には異なる素材が必要になるため、最終的には3つすべてのマップを周回することになります。
おすすめの建物アップグレード順
このAnime Expeditions 遠征ガイドで重要なのは、資源の無駄遣いを避けることです。序盤のクエスト報酬がなくなるとExpedition Coinsは稼ぎにくくなるため、最初からショップで気軽に使わないようにしましょう。
序盤の最優先は、アカウント全体と今後の遠征ランを強化する建物システムです。
| 優先度 | 建物 | 欲しい理由 |
|---|---|---|
| 1 | Armory | 鍛造、リロール、スクラップなどの装備機能を解放する |
| 2 | Gold Mine | Fuel Cellsをアップグレード用のGoldに変換する |
| 3 | Resource Drill | Fuel Cellsを貴重な資源用のGeodesに変換する |
| 4 | Research Lab | 遠征アップグレードツリーのバフを解放する |
| 5 | Expedition Shop | Gems、Gold、ステータスアイテム、Trait Crystalsを購入できる |
| 6 | Quest Port / Quest Board | タスクを通じて追加資源を得られる |
| 7 | Training Grounds | ユニットXPとWorthinessを受動的に得られるが、緊急度は低い |
プレイヤー経験では、装備ステータスによって明確な戦力上昇が見込めるため、Armoryを最初に建てる方針が強く支持されています。その次は、ほぼすべてにGoldが必要になるためGold Mineが非常に優秀です。可能であればGold Mineをレベル2に近づけたいところですが、一部の建物レベルを解放する前にExpedition Centerのアップグレードが必要になる場合があることも覚えておきましょう。
Resource Drill用に十分な資源をすでに確保していない限り、序盤のExpedition Coinsを高級ショップアイテムに使うのは避けましょう。コミュニティ報告によると、Resource Drillには大量のExpedition Coinsが必要になる可能性があり、序盤にコインを浪費すると、多くのランの分だけ進行が遅れることがあります。
研究の優先度とアップグレードツリーのコツ
主要な建物に着手したら、Research Labのアップグレードによって遠征のクリアがより速く安全になります。このAnime Expeditions 遠征ガイドでは、序盤の研究ルートとして、受動的な資源ブーストよりもラン中の直接的な戦力強化を重視します。
| 研究優先度 | アップグレード種別 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | ペイロード強化 | ペイロードの耐久力と配置価値が上がる |
| 2 | Yen生成 | ユニット、特性、リロール、バフに使える資金が増える |
| 3 | ダメージ強化 | 難しいノードやボスの処理に役立つ |
| 4 | モディファイア/カード強化 | 良い選択肢の効果を高める |
| 5 | 資源生成 | 後々は有用だが、序盤の重要度は低い |
Yenはラン中盤の判断を左右するため、特に重要です。Yenはユニット雇用、特性購入、修理ツールの購入、追加カード選択肢の取得に使います。Yen経済が弱いと、強力なDPSユニットがいても押し負けることがあります。
強い遠征チームの作り方
このAnime Expeditions 遠征ガイドでは、可能な限りファーム/経済ユニットを2体連れていくことをおすすめします。遠征ランでは各ユニットの配置数に制限があるため、序盤は経済と生存のバランスを取る必要があります。
安全な開始プラン:
| ステップ | 行動 | 目的 |
|---|---|---|
| 1 | ファームユニットを2体配置する | 早い段階でYenの伸びを作る |
| 2 | DPSユニットを2体配置する | 両方向の攻撃をカバーする |
| 3 | まずファームを強化する | チェックポイントでの支出に備える |
| 4 | チェックポイント前に貯金する | 特性、ハンマー、カードを購入する |
| 5 | 後半で再配置する | 最初の区間後の難しいノードに対応する |
ユニットが進化していない場合は、Difficulty 1から始めましょう。進化済みユニットと十分な装備があるなら、Difficulty 3もかなり現実的になります。遠征モードでは通常のユニット特性が無効化されるため、普段の特性構成よりも、装備、ステータス、ラン中の購入が重要になります。
良いチーム編成の原則:
- Yen経済のためにファームユニットを2体連れていく。
- 序盤に強力なDPSユニットを少なくとも2体使う。
- カード選択を自分のダメージタイプに合わせる。
- 緊急時用に雇用ユニットを1体か2体控えとして確保する。
- チームの主なダメージタイプに応じて、物理または魔法バッファーを使う。
カード、チェックポイント、ノード戦略
遠征ルートはランダム化されるため、完璧な一本道を暗記することはできません。その代わり、進行バーを確認し、チェックポイント、ボスノード、防衛区間の前に準備しましょう。
理解しておきたいノードタイプはいくつかあります。
| ノードタイプ | 起こること | 最適な対応 |
|---|---|---|
| Defense | 停止中にウェーブを倒す | レーンをカバーするようにユニットを配置する |
| Checkpoint | ユニット、特性、修理、カードを購入する | 貯めたYenを慎重に使う |
| Assault | ペイロード移動中に敵が攻撃してくる | 広い範囲をカバーする |
| Elite | 強敵とミニボスの圧力がある | 入る前にDPSを強化する |
| Boss | ボスと通常敵が同時に出る | ダメージブーストと修理ツールを温存する |
カード選択はユニットによって変わりますが、幅広く役立つ選択肢もあります。
| カード優先度 | 出たら選びたいもの | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 追加マッチ報酬 | 建物アップグレードを早める |
| 2 | Yen生成 | ショップとチェックポイントでの力を高める |
| 3 | 汎用ダメージ | より多くのユニットに有効 |
| 4 | ビルド特化ダメージ | DOT、追撃、クリティカル、属性チームに強い |
| 5 | XP獲得 | レベルが上がるほどカード機会が増える |
チェックポイントでは、出現した場合、ファームユニット用のInvestor特性を優先しましょう。ペイロードの体力が危ないときは修理ハンマーを購入します。特性を確認した後、余ったYenは追加カード選択肢のために金床へ使いましょう。
プレイヤー経験では、最初のチェックポイントが早すぎて非常に少ないYenで到着してしまった場合、やり直す価値があるとされています。より強いランなら、最初のチェックポイントにかなり多くの資金を持って到達でき、特性、修理、複数の金床を購入できるようになります。
避けたいよくあるミス
このAnime Expeditions 遠征ガイドは、最大の進行トラップを警告しなければ不完全です。
| ミス | 痛い理由 | より良い選択 |
|---|---|---|
| Expedition Coinsを早く使いすぎる | Resource Drillとアップグレードが遅れる | コインは主要建物用に貯める |
| ファームを無視する | チェックポイントで資金不足になる | 経済ユニットを2体連れていく |
| 序盤にDPSを1体しか置かない | ペイロードが一気に押されることがある | DPSユニット2体で開始する |
| ユニットを不用意に売る | 売ったユニットがそのランで戻らない場合がある | 代わりに控えの雇用ユニットを使う |
| ランダムにカードを選ぶ | ビルドが弱くなる | 報酬、Yen、その次にダメージを優先する |
| Training Groundsを序盤に過剰強化する | 経済や装備より影響が小さい | 後で建てる |
最初の10マップまたは区間を過ぎると、難易度は明らかに上がります。敵が抜けてくる場合は、ユニットをより安全な後方位置へ移動させましょう。敵がユニットの攻撃を受け続けている状態でペイロードにダメージを与える方が、まったく攻撃されずに通過されるよりはましです。
FAQ
このAnime Expeditions 遠征ガイドで最初に建てるべき建物は何ですか?
多くのプレイヤーにとって、Armoryが最初に建てるべき最良の建物です。装備のリロール、鍛造、スクラップによってユニットの戦力を素早く高められるからです。その後すぐにGold Mineを建てるとよいでしょう。
Anime Expeditionsで遠征モードを解放するには?
遠征モードはプレイヤーレベル20で解放されます。ハブのExpeditionポータルから入り、マップ、建物、クエスト、アップグレードにアクセスします。
最初に周回すべき遠征マップはどれですか?
最初に利用でき、Cursed Timberを入手できるSchool Groundsから始めましょう。その後、Lush Dirt用にFlower Forest、Aqua Shard用にRose Kingdomを周回します。
このAnime Expeditions 遠征ガイドではDifficulty 3をやる価値がありますか?
はい。進化済みユニット、しっかりした装備、良いステータスがあるなら価値があります。チームが育ち切っていない場合はDifficulty 1から始め、強化してから高難度ランに挑みましょう。
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