Guia de expedição de Anime Expeditions: melhores melhorias, mapas, equipes e recompensas
Domine o modo Expedição de Anime Expeditions com prioridades de melhoria, recompensas de mapas, dicas de equipe, cartas, checkpoints e conselhos de farm.
Por Que o Modo Expedição Vale Seu Tempo
O modo Expedição pode parecer um jogo separado dentro de Anime Expeditions, mas é um dos melhores sistemas de progressão de longo prazo disponíveis. Este guia de expedição de Anime Expeditions explica como desbloquear o modo, o que melhorar primeiro, quais mapas farmar e como sobreviver às rotas de carga com mais consistência.
Se você se importa com Ouro, Gemas, Moedas de Expedição, rerolls de equipamento e materiais de construção, este guia de expedição de Anime Expeditions é importante porque o modo Expedição alimenta quase todas as grandes melhorias da conta. Relatos da comunidade também sugerem que jogadores otimizados conseguem ganhar enormes quantidades diárias de Ouro quando as melhorias da Mina de Ouro e as Células de Combustível começam a fluir.
Para a página oficial da experiência no Roblox, visite Anime Expeditions on Roblox e pesquise diretamente pelo nome do jogo.
Noções Básicas do Modo Expedição e Requisitos de Desbloqueio
O modo Expedição é desbloqueado no Nível de Jogador 20. Você o acessa pelo portal de Expedição no hub principal, que leva você a um hub dedicado de Expedição com seus próprios edifícios, missões, mapas, moedas e caminhos de melhoria.
Ao contrário das fases normais de tower defense, o modo Expedição pede que você defenda uma carga em movimento. Inimigos atacam de diferentes ângulos enquanto seu veículo atravessa os nós. Seu objetivo é manter a carga viva até o fim da rota.
| Recurso | Como Funciona | Por Que Importa |
|---|---|---|
| Nível de desbloqueio | Nível de Jogador 20 | Abre o hub e os mapas de Expedição |
| Objetivo principal | Defender uma carga em movimento | Exige posicionamento flexível |
| Recompensas principais | Materiais, Moedas de Expedição, XP, Células de Combustível | Usados para edifícios e melhorias |
| Traits das unidades | Traits normais são desativados durante as runs | Você compra traits dentro da Expedição |
| Principais fontes de atributos | Equipamentos e atributos das unidades | Equipamentos melhores aumentam a velocidade de limpeza |
Os três mapas atuais de Expedição focam, cada um, em um material de melhoria diferente.
| Mapa | Material Principal | Outras Recompensas Comuns | Observações |
|---|---|---|---|
| School Grounds | Cursed Timber | Moedas de Expedição, Células de Combustível, Sucata de Equipamento | Primeiro mapa disponível |
| Flower Forest | Lush Dirt | Moedas de Expedição, Células de Combustível, Sucata de Equipamento | Desbloqueia após progresso |
| Rose Kingdom | Aqua Shard | Moedas de Expedição, Células de Combustível, Sucata de Equipamento | Alvo de recurso mais avançado |
Você eventualmente precisará dos três mapas porque os edifícios exigem materiais diferentes.
Melhor Ordem de Melhoria dos Edifícios
Uma parte importante deste guia de expedição de Anime Expeditions é evitar desperdício de recursos. Moedas de Expedição demoram para ser obtidas depois que as recompensas iniciais de missões acabam, então não as gaste sem cuidado na loja no começo.
A melhor prioridade inicial é construir sistemas que melhorem sua conta e suas futuras runs de Expedição.
| Prioridade | Edifício | Por Que Você Quer |
|---|---|---|
| 1 | Armory | Desbloqueia recursos de equipamento, como forja, reroll e desmontagem |
| 2 | Gold Mine | Converte Células de Combustível em Ouro para melhorias |
| 3 | Resource Drill | Converte Células de Combustível em Geodos para recursos valiosos |
| 4 | Research Lab | Desbloqueia buffs da árvore de melhorias da Expedição |
| 5 | Expedition Shop | Permite comprar Gemas, Ouro, itens de atributo e Cristais de Trait |
| 6 | Quest Port / Quest Board | Dá recursos extras por meio de tarefas |
| 7 | Training Grounds | XP passivo de Unidade e Worthiness, mas é menos urgente |
A experiência dos jogadores favorece bastante Armory primeiro, porque os atributos dos equipamentos podem criar um aumento de poder perceptível. Depois disso, Gold Mine é excelente porque quase tudo custa Ouro. Se possível, leve a Gold Mine em direção ao Nível 2, mas lembre-se de que talvez seja necessário melhorar o Expedition Center antes que alguns níveis de edifícios fiquem disponíveis.
Evite gastar Moedas de Expedição iniciais em itens de luxo da loja, a menos que você já tenha economizado para o Resource Drill. Relatos da comunidade indicam que o Resource Drill pode exigir um grande investimento de Moedas de Expedição, então desperdiçar moedas cedo pode atrasar sua progressão por muitas runs.
Prioridades de Pesquisa e Dicas da Árvore de Melhorias
Depois que seus edifícios principais forem iniciados, as melhorias do Research Lab tornam as limpezas de Expedição mais rápidas e seguras. Neste guia de expedição de Anime Expeditions, o caminho de pesquisa inicial mais forte foca em poder direto durante a run antes de bônus passivos de recursos.
| Prioridade de Pesquisa | Tipo de Melhoria | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Melhorias da carga | Mais resistência da carga e valor de posicionamento |
| 2 | Geração de Yen | Mais dinheiro para unidades, traits, rerolls e buffs |
| 3 | Melhorias de dano | Ajuda a limpar nós mais difíceis e chefes |
| 4 | Melhorias de modificadores/cartas | Torna boas escolhas mais impactantes |
| 5 | Geradores de recursos | Úteis mais tarde, mas menos importantes no começo |
Yen é especialmente importante porque controla suas decisões no meio da run. Você usa Yen para contratar unidades, comprar traits, adquirir ferramentas de reparo e pegar opções extras de cartas. Se sua economia de Yen for fraca, até unidades de DPS fortes podem ficar para trás.
Como Montar uma Equipe Forte para Expedição
Este guia de expedição de Anime Expeditions recomenda levar duas unidades de farm/economia sempre que possível. Como cada unidade tem posicionamento limitado durante as runs de Expedição, sua abertura precisa equilibrar economia e sobrevivência.
Um plano inicial seguro:
| Etapa | Ação | Objetivo |
|---|---|---|
| 1 | Posicione duas unidades de farm | Começar a escalar Yen cedo |
| 2 | Posicione duas unidades de DPS | Cobrir ambas as direções de ataque |
| 3 | Melhore os farms primeiro | Preparar gastos nos checkpoints |
| 4 | Economize antes dos checkpoints | Comprar traits, martelos e cartas |
| 5 | Reposicione depois | Lidar com nós mais difíceis após a primeira seção |
Se suas unidades não forem evoluídas, comece na Dificuldade 1. Se você tiver unidades evoluídas e equipamentos decentes, a Dificuldade 3 se torna muito mais realista. Como os traits normais das unidades são desativados no modo Expedição, seus equipamentos, atributos e compras durante a run importam mais do que sua configuração normal de traits.
Bons princípios de equipe:
- Leve duas unidades de farm para a economia de Yen.
- Use pelo menos duas unidades fortes de DPS no começo.
- Combine as escolhas de cartas com seu tipo de dano.
- Mantenha uma ou duas unidades contratadas de reserva para emergências.
- Use buffers físicos ou mágicos com base no principal tipo de dano da sua equipe.
Cartas, Checkpoints e Estratégia de Nós
As rotas de Expedição são aleatórias, então você não consegue decorar um caminho perfeito. Em vez disso, observe a barra de progresso e prepare-se antes de checkpoints, nós de chefe e seções de defesa.
Há vários tipos de nós para entender.
| Tipo de Nó | O Que Acontece | Melhor Resposta |
|---|---|---|
| Defesa | Derrote ondas enquanto está parado | Posicione unidades para cobrir as rotas |
| Checkpoint | Compre unidades, traits, reparos e cartas | Gaste o Yen economizado com cuidado |
| Assalto | Inimigos atacam enquanto a carga se move | Use cobertura ampla |
| Elite | Inimigos mais fortes e pressão de mini-chefe | Melhore o DPS antes de entrar |
| Chefe | Chefe mais inimigos comuns | Guarde bônus de dano e ferramentas de reparo |
As escolhas de cartas dependem das suas unidades, mas algumas opções são amplamente úteis.
| Prioridade de Carta | Escolha Isto Quando Aparecer | Por Quê |
|---|---|---|
| 1 | Recompensas bônus da partida | Acelera melhorias de edifícios |
| 2 | Geração de Yen | Melhora o poder da loja e dos checkpoints |
| 3 | Dano geral | Funciona em mais unidades |
| 4 | Dano específico de build | Ótimo para equipes de DOT, follow-up, crítico ou elemento |
| 5 | Ganho de XP | Mais níveis significam mais oportunidades de cartas |
Nos checkpoints, priorize traits de Investor para unidades de farm se eles aparecerem. Compre martelos de reparo quando a vida da carga estiver em risco. Depois de verificar os traits, gaste o Yen sobrando em bigornas para opções extras de cartas.
A experiência dos jogadores sugere que reiniciar pode valer a pena se seu primeiro checkpoint aparecer cedo demais e você chegar com muito pouco Yen. Uma run mais forte pode alcançar o primeiro checkpoint com muito mais dinheiro, dando o suficiente para comprar traits, reparos e várias bigornas.
Erros Comuns para Evitar
Este guia de expedição de Anime Expeditions ficaria incompleto sem alertar sobre as maiores armadilhas de progressão.
| Erro | Por Que Prejudica | Melhor Escolha |
|---|---|---|
| Gastar Moedas de Expedição cedo demais | Atrasa o Resource Drill e melhorias | Economize moedas para edifícios principais |
| Ignorar farms | Deixa você sem dinheiro nos checkpoints | Leve duas unidades de economia |
| Posicionar apenas um DPS no começo | A carga pode ser pressionada rapidamente | Abra com duas unidades de DPS |
| Vender unidades sem cuidado | Unidades vendidas podem sumir pelo resto da run | Use unidades contratadas de reserva em vez disso |
| Escolher cartas aleatórias | Enfraquece sua build | Priorize recompensas, Yen e depois dano |
| Melhorar demais o Training Grounds cedo | Menos impacto do que economia ou equipamento | Construa isso mais tarde |
Depois dos primeiros 10 mapas ou seções, a dificuldade aumenta de forma perceptível. Mova unidades para posições traseiras mais seguras se os inimigos estiverem passando. Deixar inimigos causarem dano à carga enquanto ainda são atacados pelas suas unidades é melhor do que permitir que passem sem levar dano.
FAQ
Qual é o melhor primeiro edifício neste guia de expedição de Anime Expeditions?
Armory é o melhor primeiro edifício para muitos jogadores porque rerolls, forja e desmontagem de equipamentos podem melhorar rapidamente o poder das unidades. Gold Mine deve vir logo depois.
Como desbloqueio o modo Expedição em Anime Expeditions?
Você desbloqueia o modo Expedição no Nível de Jogador 20. Entre pelo portal de Expedição no hub para acessar mapas, edifícios, missões e melhorias.
Qual mapa de Expedição devo farmar primeiro?
Comece por School Grounds porque é o primeiro mapa disponível e fornece Cursed Timber. Depois, farme Flower Forest para Lush Dirt e Rose Kingdom para Aqua Shard.
Vale a pena fazer a Dificuldade 3 neste guia de expedição de Anime Expeditions?
Sim, se você tiver unidades evoluídas, bons equipamentos e bons atributos. Se sua equipe ainda estiver fraca, comece na Dificuldade 1 e faça melhorias antes de tentar runs mais difíceis.
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